Игра для сотрудников разных отделов, дирекций, ведомств или филиалов одной организации
Помогает:
- Выявить барьеры в межкомандной коммуникации .Игра показывает, где ломается обмен информацией между подразделениями и почему команды конкурируют там, где могли бы сотрудничать.
- Смоделировать дефицит информации и ресурсов. Безопасный игровой формат — лучший способ прожить ситуации, когда данных не хватает, а решение принимать всё равно нужно.
- Развить синергию и открытость в обмене. Через метафору мурмурации команды учатся работать без жёсткой иерархии — на координации и доверии.
- Усилить межкомандное взаимодействие. Помогает выстроить кросс-функциональные связи: между отделами, дирекциями, ведомствами и филиалам
Участники игры отправляются в путешествие по мотивам Великой северной экспедиции (1733–1743) — для картографирования Сибири и Дальнего Востока России, поиска морских путей и научного изучения региона. Их задача — объединиться вокруг общей цели, проявить синергию, открытость и обмен информацией.
В процессе игры участники знакомятся с таким явлением живой природы, как мурмурация — синхронное движение огромных стай птиц без единого лидера. Это становится источником вдохновения для совместной работы разных команд.
Количество человек от 30 до 80
Потребуется 6 столов и, флипчарт, проектор
Проведение игры 2 часа



