Услуги

Эксперт
Высший экспертный совет
Высший экспертный совет
Игропрактика
Создатель эффективных бизнес игр. Ведущий игр и интерактивных форматов, модератор. Член высшего экспертного совета кафедры "Игропрактика" Академии социальных технологий Подробнее
Эксперт
Высший экспертный совет
Высший экспертный совет
Технологии командного менеджмента
Управляющий партнер Центра Командных Компетенций. Автор модели «механизм 4х драйверов вовлечения». Эксперт кафедры "Технологии командного менеджмента" Академии социальных технологий Подробнее
Фасилитатор. Консультант по управлению. Бизнес-тренер, игропрактик, сертифицированный практик пересборки Chief Reinvention Officer. Член Российской Ассоциации Фасилитаторов. Член Global Alliance of Reinvention Professionals (Евразия). Эксперт кафедр "Фасилитация и модерация" и "Корпоративная культура и антропология" Академии социальных технологий. Член Национальной Гильдии Профессиональных Консультантов (НГПК). Член Национального Института Сертифицированных Консультантов по Управлению (НИСКУ) Подробнее
Эксперт
Высший экспертный совет
Высший экспертный совет
Коучинг
Executive и командный коуч. Эксперт по развитию команд и групп. PCC ICF, Executive & Team coach. Член ICF, Professional Coach ICU, Professional Master Coach ACC. Основатель в «Европейский Центр Командного Коучинга». Соучредитель и Член совета директоров Национальной федерации профессиональных менторов и коучей. Партнер Sapiens Lab. Тьютор и коуч на программах FORBES ONTOLOGY и ВШЭ. Преподаватель Практик Осознанности. Консультант по HOGAN, BASE.PRO и Социальной Панораме. Модератор Высшей категории. Мастер-групп собственников бизнеса.Член высшего экспертного совета кафедры "Коучинг" Академии социальных технологий Подробнее
Эксперт
Высший экспертный совет
Высший экспертный совет
Креативные методологии
Специалист по организации командного поиска идей и решений. Разработчик бизнес-игр. Бизнес-тренер, коуч. Член высшего экспертного совета Академии социальных технологий. Соединяю креативные методологии (ТРИЗ, Дизайн-мышление, Синектика, Латеральное мышление и т.п.), практический бизнес-опыт (10+ лет в продажах) и силу игрофикации (8+ лет в разработке игр). Подробнее