Управление персоналом

Высший экспертный совет
Высший экспертный совет
Игропрактика
Игропрактик. Мастер сюжетно-ролевых игр. Разработчик прикладных игр. Президент “Союза “Гильдия игропрактиков”. Автор пособия “Игра! инструкция по применению”, соавтор “Справочник игропрактика”. Идеолог Клуба модераторов и игропрактиков. Член Высшего экспертного совета кафедры "Игропрактика" Академии социальных технологий. Подробнее
Эксперт
Фасилитатор. Лучший фасилитатор 2015 года. Основатель сообщества фасилитаторов "Энергия идей". Эксперт кафедры "Фасилитация и модерация" Академии социальных технологий Подробнее
Высший экспертный совет
Высший экспертный совет
Фасилитация и модерация
Бизнес-тренер, фасилитатор. Руководитель Школы прикладной фасилитации. Член Правления российской Ассоциации фасилитаторов с 2019 года. Член жюри профессионального конкурса "Лучший российский фасилитатор" с 2018 года. Член комиссии асессоров профессиональной сертификации фасилитаторов в России с 2024 года. Методолог образовательных программ. Член Высшего экспертного совета кафедры «Фасилитация и модерация» Академии социальных технологий. Профессиональный фасилитатор, специализирующийся на стратегических сессиях: стратегия, видение, миссия, цели, ценности. Эксперт по обучению фасилитации в открытом и корпоративном формате. Подробнее
Фасилитатор. Консультант по управлению. Бизнес-тренер, игропрактик, сертифицированный практик пересборки Chief Reinvention Officer. Член Российской Ассоциации Фасилитаторов. Член Global Alliance of Reinvention Professionals (Евразия). Эксперт кафедр "Фасилитация и модерация" и "Корпоративная культура и антропология" Академии социальных технологий. Член Национальной Гильдии Профессиональных Консультантов (НГПК). Член Национального Института Сертифицированных Консультантов по Управлению (НИСКУ) Подробнее
Высший экспертный совет
Высший экспертный совет
Креативные методологии
Специалист по организации командного поиска идей и решений. Разработчик бизнес-игр. Бизнес-тренер, коуч. Член высшего экспертного совета Академии социальных технологий. Соединяю креативные методологии (ТРИЗ, Дизайн-мышление, Синектика, Латеральное мышление и т.п.), практический бизнес-опыт (10+ лет в продажах) и силу игрофикации (8+ лет в разработке игр). Подробнее