Обучение и развитие

Эксперт
Эксперт
Игропрактика
Эксперт по управлению персоналом, методолог обучающих и HR проектов, автор и ведущая обучающих бизнес-игр, тренер-команд в Школе тренеров команд Мастерская управления «Сенеж» президентской платформы «Россия - страна возможностей» Подробнее
Эксперт
Эксперт
Тьюторство
Доктор педагогических наук. Почётный работник образования Российской Федерации. Преподаватель тьюторской магистратуры, член МТА. Автор технологии литературного медиапроектирования. Руководитель международного конкурса медиапроектов "Страна Читалия". Эксперт кафедры "Тьюторство" Академии социальных технологий Подробнее
Эксперт
Эксперт в области производительности труда. Предприниматель и руководитель подразделений крупной иностранной компании. Член Международной Федерации Коучинга (ICF). Опыт персональной поддержки руководящего состава крупных корпораций, собственников бизнеса и предпринимателей. Эксперт кафедры "Бизнес-тренинги" Академии социальных технологий Подробнее
Эксперт
Высший экспертный совет
Высший экспертный совет
Бизнес-тренинги
Кандидат психологических наук. Тренер-эксперт. Основатель компании ALL BRAINS. Член Высшего экспертного совета кафедры "Бизнес-тренинги" Академии социальных технологий. Подробнее
Бизнес-тренер. Оценщик. Тьютор по развитию эмоционального интеллекта. Эксперт кафедры "Технологии командного менеджмента" Академии социальных технологий Подробнее
Эксперт
Фасилитатор, консультант и корпоративный тренер. Сооснователь F-POINT — одной из первых компаний в России, полностью специализирующихся на фасилитации. Более 18 лет помогаю командам и лидерам проводить сложные обсуждения, вырабатывать решения, синхронизироваться и двигаться к изменениям. Одна из 6ти Certified Professional Facilitator (CPF, IAF) в России. Подробнее
Эксперт
Высший экспертный совет
Высший экспертный совет
Креативные методологии
Специалист по организации командного поиска идей и решений. Разработчик бизнес-игр. Бизнес-тренер, коуч. Член высшего экспертного совета Академии социальных технологий. Соединяю креативные методологии (ТРИЗ, Дизайн-мышление, Синектика, Латеральное мышление и т.п.), практический бизнес-опыт (10+ лет в продажах) и силу игрофикации (8+ лет в разработке игр). Подробнее