Услуги

Эксперт
Высший экспертный совет
Высший экспертный совет
Игропрактика
Игропрактик. Мастер сюжетно-ролевых игр. Разработчик прикладных игр. Президент “Союза “Гильдия игропрактиков”. Автор пособия “Игра! инструкция по применению”, соавтор “Справочник игропрактика”. Идеолог Клуба модераторов и игропрактиков. Член Высшего экспертного совета кафедры "Игропрактика" Академии социальных технологий. Подробнее
Гештальт-терапевт, супервизор, консультант по организационному развитию. Эксперт кафедры "Гештальт-подход в организациях" Академии социальных технологий Подробнее
Высший экспертный совет
Бизнес-консультант, преподаватель, коуч и практический психолог, Заведующий кафедрой "Технологии стратегического управления", Ведущий эксперт кафедры "Нейролингвистическое программирование" и эксперт кафедры "Бизнес-тренинги" Академии. Член Ассоциации когнитивно-поведенческой психотерапии, Международной ассоциации схематерапевтов, член ОППЛ. Подробнее
Эксперт
Высший экспертный совет
Высший экспертный совет
Креативные методологии
Специалист в области образовательного дизайна и построения функции развития персонала в организациях. Нейропсихолог и диалектико-поведенческий психотерапевт, увлекающийся вопросами развития мозга и повышения когнитивной эффективности. Член высшего экспертного совета кафедры "Креативные методологии" Академии социальных технологий Подробнее
Эксперт
Эксперт в области производительности труда. Предприниматель и руководитель подразделений крупной иностранной компании. Член Международной Федерации Коучинга (ICF). Опыт персональной поддержки руководящего состава крупных корпораций, собственников бизнеса и предпринимателей. Эксперт кафедры "Бизнес-тренинги" Академии социальных технологий Подробнее
Эксперт
Высший экспертный совет
Высший экспертный совет
Креативные методологии
Специалист по организации командного поиска идей и решений. Разработчик бизнес-игр. Бизнес-тренер, коуч. Член высшего экспертного совета Академии социальных технологий. Соединяю креативные методологии (ТРИЗ, Дизайн-мышление, Синектика, Латеральное мышление и т.п.), практический бизнес-опыт (10+ лет в продажах) и силу игрофикации (8+ лет в разработке игр). Подробнее