Услуги
Направление
Квалификация
Формат
Эксперт
Нейропсихолог. Социолог. Тренер. Модератор. Эксперт Национальной инициативы "Живые города", куратор, научный руководитель и преподаватель образовательной программы "Школа мэров Живых городов: практики целостного и устойчивого развития территорий" на базе ИГСУ РАНХиГС при Президенте РФ. Создатель необычных книг. Поэт. Автор. Член Высшего экспертного совета кафедры «Интегральное развитие территорий» Академии социальных технологий.
Подробнее
Эксперт
Игропрактик. Мастер сюжетно-ролевых игр. Разработчик прикладных игр. Президент “Союза “Гильдия игропрактиков”. Автор пособия “Игра! инструкция по применению”, соавтор “Справочник игропрактика”. Идеолог Клуба модераторов и игропрактиков. Член Высшего экспертного совета кафедры "Игропрактика" Академии социальных технологий.
Подробнее
Сертифицированный коуч ICC, сертифицированный ретиминг – коуч. Бизнес-тренер, фасилитатор, коритмер. Эксперт в области применения интегрального подхода к организациям, образовательный дизайнер. Эксперт кафедры "Креативные методологии" Академии социальных технологий
Подробнее
Коуч жизненного пути. Мастер и тренер НЛП. Ведущая игры "Круги на воде". Эксперт кафедры "Нейролингвистическое программирование" Академии социальных технологий
Подробнее
Фасилитатор командных сессий, трекер предпринимателей и команд, бизнес-тренер. Эксперт кафедры "Фасилитация и модерация" Академии социальных технологий
Подробнее
Методолог. Бизнес-тренер. Модератор, коуч. Эксперт кафедр "Бизнес-тренинги" и "Креативные методологии" Академии социальных технологий
Подробнее
Эксперт
Корпоративный антрополог, фасилитатор, интегральный практик и специалист по Спиральной динамике. Эксперт по развитию темпорального интеллекта и отношениям со временем в организациях.
Подробнее
Эксперт
Специалист по организации командного поиска идей и решений. Разработчик бизнес-игр. Бизнес-тренер, коуч. Член высшего экспертного совета Академии социальных технологий.
Соединяю креативные методологии (ТРИЗ, Дизайн-мышление, Синектика, Латеральное мышление и т.п.), практический бизнес-опыт (10+ лет в продажах) и силу игрофикации (8+ лет в разработке игр).
Подробнее