Почему появился этот мастер-класс:
2025 год привел сферу корпоративного обучения в новую реальность. Главное изменение: информация окончательно обесценилась. ИИ открыл портал в мир, где любой человек может получить ответ на вопрос «как делать» за 5 секунд. Бизнесу больше не нужно, чтобы люди «знали» — ему нужно, чтобы люди думали, договаривались и действовали в условиях запредельной скорости. Это значит, что в 2026 обучение неизбежно должно поменяться. Если раньше тренинг был источником знаний, то сегодня он должен стать пространством для выработки метанавыков.
Для того чтобы успешно конкурировать на рынке и быть востребованным специалистом,уже недостаточно просто «хорошо знать свою тему». Ведь если ваше обучение можно заменить качественным промптом в нейросети — вы уже проиграли.
Несмотря на весь контекст, специалисты по обучению по-прежнему попадаются в ловушки, которые:
- Обесценивают их продукты: когда программа учит алгоритмам, которые ИИ выполняет лучше человека.
- Обесценивают их методы: когда вместо живой практики и обмена опытом участникам предлагают слушать лекцию.
- Обесценивают их роли: когда тренер выступает как «флешка с информацией», а не как архитектор смыслов и командных результатов.
На мастер-классе вы сможете:
- Узнать, чему на самом деле нужно учить в 2026 году: разберем 10 трендовых навыков-драйверов и ТОП 3 мета-навыков, которые невозможно автоматизировать и которые дадут преимущество на годы вперед
- Трансформировать свои методы: как перейти от обучения ради роста к обучению для развития, которое будет вовлекать участников и давать результат, недоступный алгоритмам
- Не свалиться в «карго-культ»: как использовать игровые методы для дела, а не для фана, избегая бездумного и опасного хайпа геймификации
- Вернуть себе ценность: как доносить до заказчиков значимость своей роли, чтобы с вами советовались как с бизнес-партнером, а не просто заказывали «мероприятие».
Автор и ведущая мастер-класса:
Юлия Романеева — бизнес-тренер, управленец-практик, эксперт по игровому обучению.
Экспертиза: 20+ лет в управлении продажами, сервисом и маркетингом; понимает, как выглядят реальные ограничения бизнеса: сроки, люди, сопротивление, KPI. В обучение пришла как в технологию внедрения изменений: создаёт и ведёт обучающие бизнес-игры, которые дают командам практику решений, взаимодействия и поведения — то, что нельзя “закрыть” лекцией или промптом. Автор 12 обучающих бизнес-игр и игрового курса «Рыцари Клиентских Сердец». Победитель и финалист профильных конкурсов по инновационному обучению и созданию образовательных игр (2022–2025), выпускник МУ Сенеж по программе Школа тренеров команд, консультант Академии социальных технологий. Спикер форумов HR-Expo2025, HR-Future 2025, CX Fintech Day 2025.
Даты и время проведения двухдневного мастер-класса:
- 19 февраля 2026. Начало в 18:00 мск
- 20 февраля 2026. Начало в 11:00 мск
Бесплатное участие для HR-директоров и L&D-лидеров, специалистов по обучению и развитию, внешних экспертов и внутренних тренеров, лидеров и собственников бизнеса, тех, чьи результаты и доход напрямую зависят от уровня развития команды.
Если вы не сможете присутствовать в какой-то из дней, то всем участникам запись придет на электронную почту, указанную при регистрации.